Archive for Wrzesień, 2009
Taglines system, cutscenes system
by kubagert on wrz.10, 2009, under Programowanie gier, Unity3D
Udało mi się w końcu ukończyć moduł „Taglines”. Co to takiego „taglines” ?? Jest to system skryptów graficznych służacych do skryptowania rozgrywki w grach. Powstał początkowo jako edytor graficzny dialogów do projektu „Afterfall” ale szybko przeszedł metamorfozę, został przeprojektowany, przepisany i teraz jest świetnym pełnowartościowym narzędziem. Narzędziem nieocenionym do skryptowanai gry, level designerzy nie muszą rozumieć zasad programowania, gdyż skryptowanie odbywa się poprzez tworzenie odpowiednich grafów i odpowiedniego łączenia „końcówek” bloków grafu. (continue reading…)
Nie śpij, zwiedzaj
by kubagert on wrz.09, 2009, under Różne
Tak jak przypuszczałem, lenistwo mnie dopadło i nie chciało mi się aktualizować wpisów
Minęły ponad 4 miesiące od odstatniego wpisu. Dużo się działo od „poprzedniego razu”. Przez ten okres nie próżnowałem – zwiedzałem
. Udało mi się zagościć po raz drugi w tym roku w Berlinie, zwiedziłem także Belgijskie Antwerpen, kilka miast Holenderskich, posmażyć cztery litery nad polskim morzem w Jastrzębiej Górze, zwiedzić Hel, Trójmiasto, Bydgoszcz oraz Topolinek
Aha, no i bawiłem się na największej chyba imprezie w kraju ( podobno ponad 400 tysięcy ludzi) w Kostrzynie nad Odrą (przystanek Woodstock xD). Część zdjęć jest (lub wkrótce będzie) do obejrzenia w mojej galerii, o tutaj