Kubagert's dev[b]log

Archive for Wrzesień, 2009

Taglines system, cutscenes system

by on wrz.10, 2009, under Programowanie gier, Unity3D

Udało mi się w końcu ukończyć moduł „Taglines”. Co to takiego „taglines” ?? Jest to system skryptów graficznych służacych do skryptowania rozgrywki w grach. Powstał początkowo jako edytor graficzny dialogów do projektu „Afterfall” ale szybko przeszedł metamorfozę, został przeprojektowany, przepisany i teraz jest świetnym pełnowartościowym narzędziem. Narzędziem nieocenionym do skryptowanai gry, level designerzy nie muszą rozumieć zasad programowania, gdyż skryptowanie odbywa się poprzez tworzenie odpowiednich grafów i odpowiedniego łączenia „końcówek” bloków grafu. (continue reading…)

Leave a Comment :, more...

Nie śpij, zwiedzaj

by on wrz.09, 2009, under Różne

Tak jak przypuszczałem, lenistwo mnie dopadło i nie chciało mi się aktualizować wpisów :D Minęły ponad 4 miesiące od odstatniego wpisu. Dużo się działo od „poprzedniego razu”. Przez ten okres nie próżnowałem – zwiedzałem ;) . Udało mi się zagościć po raz drugi w tym roku w Berlinie, zwiedziłem także Belgijskie Antwerpen, kilka miast Holenderskich, posmażyć cztery litery nad polskim morzem w Jastrzębiej Górze, zwiedzić Hel, Trójmiasto, Bydgoszcz oraz Topolinek ;) Aha, no i bawiłem się na największej chyba imprezie w kraju ( podobno ponad 400 tysięcy ludzi) w Kostrzynie nad Odrą (przystanek Woodstock xD). Część zdjęć jest (lub wkrótce będzie) do obejrzenia w mojej galerii, o tutaj

Leave a Comment : more...

Looking for something?

Use the form below to search the site:

Still not finding what you're looking for? Drop a comment on a post or contact us so we can take care of it!