FemtoEngine zamkniete
by kubagert on sty.02, 2011, under Unity3D
Prace nad własnym silnikiem FemtoEngine zostały zamknięte w momencie dotknięcia przeze mnie silnika Unity3D. W związku z tym, dział FemtoEngine zmienia nazwę na Unity3D i tutaj będę pisał na temat owego wynalazku.