Kubagert's dev[b]log

FemtoEngine zamkniete

by on sty.02, 2011, under Unity3D

Prace nad własnym silnikiem FemtoEngine zostały zamknięte w momencie dotknięcia przeze mnie silnika Unity3D. W związku z tym, dział FemtoEngine zmienia nazwę na Unity3D i tutaj będę pisał na temat owego wynalazku.


Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.

Looking for something?

Use the form below to search the site:

Still not finding what you're looking for? Drop a comment on a post or contact us so we can take care of it!