Programowanie
Włatcy Móch…
by kubagert on mar.10, 2009, under Programowanie, Programowanie gier
Włatcy Móch wrzód na d….
Ta strona nie jest poświęcona samej grze, lecz jest krótkim (naprawdę krótkim) opisem technologii użytej do jej stworzenia. A więc od początku. Zanim silnik nabrał finalnego kształtu rozwijał się przez dość długi czas. Podczas prac nad samą grą powstał także edytor wspomagający. Oto zestawienie narzędzi i bibliotek użytych do stworzenia tej produkcji:
(continue reading…)
Ufo escape 2
by kubagert on sty.25, 2007, under Programowanie, Programowanie gier
Druga generacja gry w której nie da się wygrać
Tym razem została zmieniona oprawa graficzna, dodane dźwięki, muzyczka, oraz nowe tryby gry.
LPT Out
by kubagert on lis.25, 2006, under Elektronika, Programowanie
Prosty program wysyłający na port LPT na port danych (D0..D7). Nie działa pod Win XP/NT. W zasadzie jest tak stary, że działa pewnie tylko pod Win 95 i 98
Dzielnik napięcia
by kubagert on lis.24, 2006, under Elektronika, Programowanie
Banalny programik do obliczania dzielnika napięciowego napisany w Delphi lata temu:
Ufo escape
by kubagert on paź.20, 2004, under Programowanie, Programowanie gier
Moja pierwsza (i na razie jedyna gierka napisana z wykorzystaniem pakietu DirectX (a dokładniej DirectDraw). Gra jest nieprawdopodobnie banalna, i nie da się w niej wygrac. Polega na ciagłym uciekaniu białą kropką przed goniącymi nas zielonymi kropkami
. Zielone kropki po zderzeniu wybuchaja, jeśli jakies inne kropeczki znajda się w polu razenia wybuchu także eksploduja (to samo tyczy się nas jak znajdziemy się zbyt blisko
) Ruch naszego uciekiniara kontrolujemy za pomocą kursorów. Zapieszczam tutaj screeny z gry:
Wtrysk paliwa do silnika z samochodu Fiat 126p
by kubagert on maj.08, 2003, under Elektronika, Programowanie
Dział ten poświęcony jest pracy dyplomowej mojej, i mojego kolegi. Praca nosi nazwę „Mikroprocesorowy moduł samochodowy oparty na mikrokontrolerze PIC16F877″. Celem naszej pracy było zbudowanie modułu samochodowego sterującego głównie pracą wtrysku, zapłonu specjalnie przerobionego do tego celu silnika wymontowanego z popularnego „Malucha”. Dodatkowo, aby silnik z wtryskiem mogł pracować moduł odczytuje temperatury silnika i powietrza, położenie wału korbowego i steruje pracą silnika biegu jałowego. Dodatkowo możemy odczytywać parametry silnika dzięki zaimplementowaniu w programie głównym procesora i procesora stacyjki programu sICD.
(continue reading…)







