Tag: pathfinder
Pathfinder
by kubagert on kwi.30, 2009, under Programowanie gier
Nadeszedl moment w ktorym mogłem przetestować w końcu swój system wyszukiwania drogi na potrzeby gry. Pierwsza generacja bazuje na znanym i popularnym algorytmie A*. Wszystko sprzężone jest z silnikiem UNIGINE. Cała siatka wykorzystywana do wyszukiwania drogi generowana jest z geometrii świata. Fajnie jest w końcu zobaczyć jak postaci same zmierzają do wybranego przez nas miejsca
. Następnym krokiem będzie wygładzanie odnalezionej ścieżki. Na deser zapraszam do obejrzenia działania
(continue reading…)